Cílem předmětu je aktivně identifikovat podpůrné prvky prostředí reálné třídy a prostředí virtuálního světa, které pomohou žákům rozvíjet jejich kompetence k učení, vyhodnocovat, za jakých podmínek a který vzdělávací obsah je efektivní předávat v prostředí reálném, kdy naopak je vhodnější využívání internetových platforem a aplikací. Součástí seminářů bude práce s tabletem a vývoj vlastní výukové hodiny s ním.